1. Нарисуйте спрайт в виде машины в виде сверху. Используйте векторную графику.
2. Создайте скрипт для спрайта автомобиля, чтобы он следовал за курсором мыши.
4. Добавьте в скрипт дрона реакцию на касание к автомобилю.
5. Создайте переменную "Жизни". При касании к дрону отнимайте 1 жизнь.
6. Сделайте проверку условия: если количество жизней меньше 1, то игра останавливается.
7. Дублируйте дрона два раза.
8. Задайте стартовую позицию для автомобиля и дронов, чтобы при начале новой игры они перемещались на одни и те же места.
Комментарии
Отправить комментарий